EDUvia4X® EV4X Memory
Originální trénink krátkodobé paměti, pozornosti a postřehu.
Kolo0
Správně0
Nejlepší0
Výsledek hry
Body
0
Nejdelší zvládnutá sekvence
0
Motivační hodnocení
Výukové sady
Hotové sady pro matematiku, fyziku, elektrotechniku a chemii.
Vlastní sada
Vyber hotovou sadu, nebo si nech vlastní texty.
Vlastní texty tlačítek
Zde můžeš kdykoli změnit názvy čtyř polí.
O aplikaci
Co umí, jak se ovládá a proč má smysl ve výuce.
Co aplikace umí
EV4X Memory není jen klasická hra na opakování sekvence. Kombinuje trénink pracovní paměti s možností školního využití.
- přehrává barevné sekvence pro klasický trénink paměti a postřehu
- nabízí více režimů hry včetně pomalejších a výukových variant
- umožňuje měnit texty na čtyřech polích podle potřeb učitele
- obsahuje hotové výukové sady pro matematiku, fyziku, elektrotechniku a chemii
- ve vzorcovém režimu přehrává pevnou sekvenci podle zvolené sady
- zobrazuje přehledný výsledkový box s body, délkou sekvence a motivačním hodnocením
Jak se ovládá
Aplikace je navržena tak, aby byla použitelná jak na interaktivní tabuli, tak na mobilu nebo notebooku.
- učitel nebo žák spustí hru středovým tlačítkem
- sekvence se sleduje očima a poté se zopakuje klikáním nebo klávesami 1–4
- lze přepínat režimy, zvuk, texty a čísla
- učitel může načíst hotovou výukovou sadu nebo si nastavit vlastní čtyři pojmy
- fullscreen režim je vhodný pro promítání celé třídě
Přínos pro žáka a výuku
Aplikace pomáhá žákům nejen s pamětí, ale i s pořadím kroků, symbolů a vztahů.
- rozvíjí krátkodobou a pracovní paměť
- podporuje soustředění a přesnost
- upevňuje pořadí prvků ve vzorcích a postupech
- umožňuje hravou formou procvičovat vztahy jako S = a · b, I = U : R nebo n = m : M
- hodí se pro rychlé rozcvičení, opakování i cílený trénink slabších žáků
Čím je aplikace unikátní
V duchu EDUvia4X® spojuje herní princip s přímým didaktickým využitím.
- není to jen paměťová hra, ale i mikrotrenažér vzorců a postupů
- učitel může okamžitě měnit obsah podle tématu hodiny
- stejný nástroj funguje pro běžné hraní i pro výuku konkrétního učiva
- spojuje motivaci, přehlednost, originalitu a využitelnost v různých předmětech
- v rámci EV4X ekosystému představuje vlastní originální školní aplikaci, ne kopii cizí komerční hry