EDUvia4X® EV4X Memory

Originální trénink krátkodobé paměti, pozornosti a postřehu.

Kolo0
Správně0
Nejlepší0

Krátký trénink pracovní paměti a soustředění.

Výukové sady Hotové sady pro matematiku, fyziku, elektrotechniku a chemii.
Vlastní sada

Vyber hotovou sadu, nebo si nech vlastní texty.

Vlastní texty tlačítek Zde můžeš kdykoli změnit názvy čtyř polí.
O aplikaci Co umí, jak se ovládá a proč má smysl ve výuce.

Co aplikace umí

EV4X Memory není jen klasická hra na opakování sekvence. Kombinuje trénink pracovní paměti s možností školního využití.

  • přehrává barevné sekvence pro klasický trénink paměti a postřehu
  • nabízí více režimů hry včetně pomalejších a výukových variant
  • umožňuje měnit texty na čtyřech polích podle potřeb učitele
  • obsahuje hotové výukové sady pro matematiku, fyziku, elektrotechniku a chemii
  • ve vzorcovém režimu přehrává pevnou sekvenci podle zvolené sady
  • zobrazuje přehledný výsledkový box s body, délkou sekvence a motivačním hodnocením

Jak se ovládá

Aplikace je navržena tak, aby byla použitelná jak na interaktivní tabuli, tak na mobilu nebo notebooku.

  • učitel nebo žák spustí hru středovým tlačítkem
  • sekvence se sleduje očima a poté se zopakuje klikáním nebo klávesami 1–4
  • lze přepínat režimy, zvuk, texty a čísla
  • učitel může načíst hotovou výukovou sadu nebo si nastavit vlastní čtyři pojmy
  • fullscreen režim je vhodný pro promítání celé třídě

Přínos pro žáka a výuku

Aplikace pomáhá žákům nejen s pamětí, ale i s pořadím kroků, symbolů a vztahů.

  • rozvíjí krátkodobou a pracovní paměť
  • podporuje soustředění a přesnost
  • upevňuje pořadí prvků ve vzorcích a postupech
  • umožňuje hravou formou procvičovat vztahy jako S = a · b, I = U : R nebo n = m : M
  • hodí se pro rychlé rozcvičení, opakování i cílený trénink slabších žáků

Čím je aplikace unikátní

V duchu EDUvia4X® spojuje herní princip s přímým didaktickým využitím.

  • není to jen paměťová hra, ale i mikrotrenažér vzorců a postupů
  • učitel může okamžitě měnit obsah podle tématu hodiny
  • stejný nástroj funguje pro běžné hraní i pro výuku konkrétního učiva
  • spojuje motivaci, přehlednost, originalitu a využitelnost v různých předmětech
  • v rámci EV4X ekosystému představuje vlastní originální školní aplikaci, ne kopii cizí komerční hry